Bottleneck-Rechner
Passen Prozessor und Grafikkarte zusammen? Wir vergleichen beide in unserem Leistungsindex und sagen ehrlich, was das bedeutet – und was nicht.
Wichtig: Das Ergebnis ist eine grobe Einordnung. Einen „Bottleneck in Prozent“ geben wir bewusst nicht aus – den kann ohne Messung in deinem Spiel niemand seriös berechnen.
So ordnen wir ein
Beide Komponenten haben in unserem Leistungsindex einen Wert (Ryzen 5 3600 = 100, RTX 3060 = 100). Ist die Grafikkarte mehr als 1,6-mal so stark eingestuft wie der Prozessor (oder umgekehrt), weisen wir auf ein mögliches Ungleichgewicht hin. Die Schwelle ist eine redaktionelle Setzung, kein Messwert. Die Indizes sind Schätzungen aus öffentlichen Spezifikationen, keine Benchmarks – siehe Methodik.
Was die Auflösung ändert
| Situation | Wer limitiert meist? | Was hilft |
|---|---|---|
| Full HD, hohe Bildraten (Shooter, 144 Hz+) | eher der Prozessor | schnellere CPU, schneller RAM im Dual-Channel-Betrieb |
| Strategie, Aufbau, große Multiplayer-Gefechte | eher der Prozessor | CPU mit hoher Einzelkern-Leistung, mehr Kerne |
| WQHD mit hohen Details | meist die Grafikkarte | Details/Upscaling anpassen oder stärkere GPU |
| 4K, Raytracing | fast immer die Grafikkarte | Upscaling (DLSS, FSR, XeSS) oder stärkere GPU |
So misst du den Flaschenhals selbst
- Starte das Spiel, das dir zu langsam läuft, mit deinen üblichen Einstellungen.
- Öffne die Xbox Game Bar mit Win + G und hefte das Widget „Leistung“ an – oder nutze das Overlay deines Grafiktreibers (NVIDIA App, AMD Software).
- Spiele ein paar Minuten in einer typischen Szene und achte auf die GPU-Auslastung.
- GPU dauerhaft bei ca. 95–100 %: Die Grafikkarte limitiert – das ist normal und gewollt.
GPU deutlich darunter, FPS trotzdem zu niedrig: Wahrscheinlich bremst der Prozessor (oder ein FPS-Limit/V-Sync ist aktiv). - Gegenprobe: Senke die Auflösung. Steigen die FPS kaum, limitiert die CPU; steigen sie deutlich, war es die Grafikkarte.
Beispiele
- AMD Ryzen 5 3600 + GeForce RTX 4070 (Index 100 / 175)
- Intel Core i5-10400 + GeForce RTX 3060 12GB (Index 92 / 100)
- AMD Ryzen 7 7800X3D + GeForce GTX 1660 (Index 215 / 60)
Weiter: Welche Spiele mit deiner Hardware laufen, zeigen die Profile in der Grafikkarten-Rangliste und der Prozessor-Rangliste. Vor einem Grafikkarten-Kauf hilft der Netzteil-Rechner; was dein PC beim Zocken an Strom kostet, rechnet der Stromkosten-Rechner aus.
Häufige Fragen
Warum zeigt ihr keinen Bottleneck in Prozent?
Weil es diese eine Zahl nicht gibt. Ob CPU oder Grafikkarte limitiert, hängt vom Spiel, der Auflösung, den Grafikeinstellungen und sogar der Szene ab. Rechner, die „17 % Bottleneck“ ausgeben, täuschen eine Genauigkeit vor, die ohne Messungen in deinem Spiel nicht möglich ist.
Wann limitiert eher der Prozessor?
Bei niedriger Auflösung (Full HD), hohen Bildraten (z. B. kompetitive Shooter) und CPU-lastigen Spielen wie Aufbau- und Strategiespielen oder großen Multiplayer-Gefechten.
Wann limitiert eher die Grafikkarte?
Bei hoher Auflösung (WQHD, 4K), Raytracing und hohen Grafikeinstellungen. Hier wird die Grafikkarte fast immer zuerst ausgelastet.
Wie finde ich den echten Flaschenhals?
Lass beim Spielen ein Overlay mitlaufen (z. B. die Leistungsanzeige der Xbox Game Bar über Win + G oder das Overlay deines Grafiktreibers). Liegt die GPU-Auslastung dauerhaft deutlich unter ~95 %, bremst meist der Prozessor.
Ist ein Bottleneck schlimm?
Nein. Irgendeine Komponente begrenzt immer die Bildrate – sonst wäre sie unendlich hoch. Wichtig ist nur, ob die Bildrate für dich reicht. Erst wenn du deutlich mehr FPS willst, lohnt es sich, gezielt die bremsende Komponente aufzurüsten.
Lohnt sich eine neue Grafikkarte in einem alten PC?
Oft ja, vor allem in WQHD und 4K. In Full HD mit hohen Bildraten kann ein alter Prozessor eine neue Grafikkarte aber ausbremsen. Prüfe außerdem Netzteil und Stromstecker – siehe Grafikkarte aufrüsten und Netzteil-Rechner.